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fichier nand

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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Le hack ne se passe que sur SD et mémoire de la console (nand) il est même recommander de ne pas avoir de support USB connecter quand tu hack la WiiU (installation d'haxchi) et la Wii c'est pareille tu ne peut pas lancer hackmii installer (homebrew channel) depuis usb (sinon on pourrais hacker les mini Wii :mrgreen: )


Les HDD ne serve que de stockage pour tous ce que tu pourra lancer

Pour la WiiU un HDD de 1 TO pas plus tu aura les jeux incontournable (en USB 2 ou 3 ca n'a pas d'importance)
un jeux WiiU peut prendre beaucoup de place (il faut compter les MAJ et DLC)


Pour la Wii il faut un autre HDD de 500 go c'est largement suffisant pour les HIT un ou deux MOD plus quelque daube (une partie des jeux Wii sont dispo sur eshop et peuvent etre installer sur le Disque dur de la WiiU

Attention cable en Y requis pour les deux HDD

Sur ce meme DD (wii) tu peut aussi y installer des jeux gamecube mais c'est la que ca ce complique

Le DD Wii doit etre masquer pour que la WiiU ne fasse pas chier (un petit logiciel sous le nom d'UStealth de permet de le masquer)

Les homebrews (USBloader) on le support de d'ustealth qui permet de voir le HDD et donc de llancer tes jeux Wii
mais l'homebrew Nintendont (loader qui permet de lancer les jeux gamecube) pose problème (chez moi c'est le cas j’utilise Wiiflow lite)
d'ou l'installation des jeux gamecube sur SD est plus pratique ( ce qui est mon cas )
Il faut aussi posséder une manette classique ou pro (a ce qui parait le pad WiiU pro fonctionne aussi (jamais essayer ))

pour l'autoboot
Il faut commencer par installer haxchi qui applique les patch quand tu le lance ensuite il faudra reinstaller CBHC sur haxchi
qui lui activera les patch au démarrage de la console ou au reboot de la console.
Utile quand tu jongle entre jeu Wii et WiiU a savoir que les patch sont nécessaire en cas d'installation de DLC non legal

pour booter sur homebrew Wii depuis le menu WiiU (genre loader USB Wii)
il faut juste installer
  • l'homebrew Channel sur le mode vWii via Wuphax
  • les CIOS D2X
  • Le loader de ton choix
  • La chaîne du loader
    L'homebrew hbl2hbc + sa chaîne + édition du fichier texte afin qu il boot sur la chaine du loader


tous homebrew WiiU sont dispo sur appstore
les homebrew Wii je te filerai les lien quand tu en aura besoin
Voir le sujet
mk51982
Re: Probleme installation Luma3DS
Il m'a semblé l'avoir fait malheureusement je ne voit aucune trace dans mon pc d'un fichier s'appelant "serial number.nand.bin", le seul ficher que j'ai s'appelle NANDmin.bin, j'ai comme l'impression que je l'ai dans l'os :(
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jeanval08
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
roukxwel Wrote:
jeanval08 Wrote:2- Pour délier, j'ai lu qu'il fallait formater la sysnand et surtout pas la rednand (risque de brick). Je suis un peu surpris car j'ai toujours cru que la rednand était une sorte de bac à sable et qu'on pouvait y faire ce qu'on voulait sans risquer le brick.


Oui mais les nands sont lié avant cette action donc rednand devient un bac a sable après avoir délier pas avant.

En fait je pensais que la rednand était un peu comme un dual boot (si on parle PC) bien qu'il faille que je boote d'abord sur sysnand avant d'aller sur rednand. Du coup si je délie pas et que je mets à jour rednand pourquoi ça impacte la sysnand?

roukxwel Wrote:
jeanval08 Wrote:3-Pour bien différencier la rednand, j'ai crée un dossier rednand sur le menu d'accueil qui n’apparaît que quand j'ai booté dessus. J'ai installé Splatoon (sous rednand), il afait la maj au lancement et je peux y jouer sans souci. Par contre l'icône du jeu apparait sous rednand (normal) mais aussi sur la nand normale. Est-ce normal, il y-t-il un risque si on lance le jeu sans être en rednand?


le jeu ne fonctionnera pas sur sysnand il manque le tik sur celle ci mais tu brickera pas
par contre si tu veut qui fonctionne sur sur sysnand
tu mets juste les fichier tik cert et tmd et installe avec wup si ticket hack bresilien fonctionnera sous synand sans patch
si ticket généré via funkiiu fonctionnera sous cfw

Non, ce sont mes enfants qui l'utiliseront régulièrement, je ne vis pas avec eux, donc je préfère assurer et tout mettre sur rednand.

roukxwel Wrote:
jeanval08 Wrote:4- J'ai un message d'erreur lorsque je veux installer MK8: 0xFFFBFFC0, verify WUP files are correct & complete. DLC/E-shop require Sigpatches. J'ai lu que ça pouvait venir d'un mauvais téléchargement, je vais donc le relancer. Mais puisque j'ai fais un post je voulais demander si ça pouvait provenir d'un problème de sigpatches (ce qui ne devrait pas arriver puisque je suis sous rednand).

Oui sous rednand signature et region free d'office
ben âpres un problème de signature je ne pense pas car le problème serait déjà arriver et corriger depuis longtemps
IOSUHAX n'a pas été modifier depuis fin novembre
tu as bien compiler toi meme IOSUHAX ou tu utilise mocha pour rednand

Oui j'ai bien compilé moi-même après Optd. Pour Mocha je suis un peu coincé car il faut un jeut DS Legit :mrgreen:

Merci pour les réponses.

P.S: mon image a pris environ9 G0 (Wii U blanche) et j'installe les jeux sur disque dur, du coup pas besoin d'une 128 GO. Je pense que tu pourrais éditer le tuto pour dire que ce n'est pas/plus impératif d'avoir énormement de place pour stocker les jeux sur la SD Card.
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roukxwel
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
jeanval08 Wrote:1- J'ai lu à gauche à droite qu'il fallait délier la rednand, quel est l'intérêt de le faire?


Cela devrait eviter que les deux nand soit mis a jour en meme temps
exemple si update 5.5.1 vers sup. tu mets a jour rednand mais pas sysnand (afin de conserver les faille pour le hack)

jeanval08 Wrote:2- Pour délier, j'ai lu qu'il fallait formater la sysnand et surtout pas la rednand (risque de brick). Je suis un peu surpris car j'ai toujours cru que la rednand était une sorte de bac à sable et qu'on pouvait y faire ce qu'on voulait sans risquer le brick.


Oui mais les nands sont lié avant cette action donc rednand devient un bac a sable après avoir délier pas avant.

jeanval08 Wrote:3-Pour bien différencier la rednand, j'ai crée un dossier rednand sur le menu d'accueil qui n’apparaît que quand j'ai booté dessus. J'ai installé Splatoon (sous rednand), il afait la maj au lancement et je peux y jouer sans souci. Par contre l'icône du jeu apparait sous rednand (normal) mais aussi sur la nand normale. Est-ce normal, il y-t-il un risque si on lance le jeu sans être en rednand?


le jeu ne fonctionnera pas sur sysnand il manque le tik sur celle ci mais tu brickera pas
par contre si tu veut qui fonctionne sur sur sysnand
tu mets juste les fichier tik cert et tmd et installe avec wup si ticket hack bresilien fonctionnera sous synand sans patch
si ticket généré via funkiiu fonctionnera sous cfw

jeanval08 Wrote:4- J'ai un message d'erreur lorsque je veux installer MK8: 0xFFFBFFC0, verify WUP files are correct & complete. DLC/E-shop require Sigpatches. J'ai lu que ça pouvait venir d'un mauvais téléchargement, je vais donc le relancer. Mais puisque j'ai fais un post je voulais demander si ça pouvait provenir d'un problème de sigpatches (ce qui ne devrait pas arriver puisque je suis sous rednand).

Oui sous rednand signature et region free d'office
ben âpres un problème de signature je ne pense pas car le problème serait déjà arriver et corriger depuis longtemps
IOSUHAX n'a pas été modifier depuis fin novembre
tu as bien compiler toi meme IOSUHAX ou tu utilise mocha pour rednand
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snaap
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
roukxwel Wrote:il faut editer le config txt pour que haxchi boot sur mocha

c'est expliquer dans le depannage et aussi dans le tuto haxchi

apres avoir modifier le config.txt
il faut relancer haxchi via l'homebrew launcher
(et non depuis me menu WiiU)

et refaire l'installation haxchi (mise a jour du config.txt dans ton cas)
ce fichier est sauvegarder direct sur la nand.


Oui j'ai bien édité le config en y mettant t'es lignes "du dépannage"
le problème doit venir que je relançais haxchi du menuwiiu.
C'est normal que Mocha n'apparaisse même pas dans le homebrew launcher?
Encore un grand merci
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
il faut editer le config txt pour que haxchi boot sur mocha

c'est expliquer dans le depannage et aussi dans le tuto haxchi

apres avoir modifier le config.txt
il faut relancer haxchi via l'homebrew launcher
(et non depuis me menu WiiU)

et refaire l'installation haxchi (mise a jour du config.txt dans ton cas)
ce fichier est sauvegarder direct sur la nand.
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valevan
Re: Hack wiiu Help me
Bonjour, je me permet de rebondir sur ce post car je suis un peu dans le même cas, j'ai suivi le tutoriel pour démarrer la wii u en red nand, j'ai installer le fichier install d'un jeu sur la racine de ma carte sd, le tout s'installe ensuite via wupserver mais une fois l'installation terminée, rien du tout sur le menu wii :(

quelle est la différence avec la méthode expliquée plus haut? (c est aussi pour mon gamin mais j'aimerais moi lancer les jeux comme ça je contrôle ;) )
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Myriam Simard
Re: Problème Wodejukebox wii
roukxwel Wrote:
Myriam Simard Wrote:

http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-2
''Maintenant que vous avez effectué ces manipulations, vous disposez de la Chaîne Homebrew et de Bootmii, nous ne pouvons cependant que vous conseiller d'effectuer une sauvegarde de votre NAND.''

Quand je relis la fin du tuto, le bootmi c'Est ca qui est la protection du NAND ?? est ce que jai bien compris?
Parce que lorsque je li le texte on dirait que c'est pour sécurisé la wii, mais quand on arrive a la derniere phrase, il conseil de faire la sauvegarde de la NAND... c'était pas sa bootmi pour le nand?!! :idea:


bootmii te servira a faire la copie de lamemoire de ta Wii (nand) c'est aussi celui la qui peut reinjecter ta copie dans la wii (en cas de soucis
Myriam Simard Wrote:
Letterbomb pour hacké, et le bootmi pour la sauvegarde du nand?! Sinon c'est comment qu'on fait cette sauvegarde là?


http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
Myriam Simard Wrote:
Et pour les roms snes , le loader usb c qqch en plus que je dois installer pour lire les iso nses ?
On peut faire la meme chose avec les iso n64? C'est un hack supplementaire a faire a la wii ?
Je suis pas certaine de comprendre... on peut faire plusieurs hack sur une meme console...


tu va installer l'homebrew channel cette une chaine qui donne acces au homebrew
https://fr.wikipedia.org/wiki/Homebrew

Parmis ces homebrew tu a les emulateurs pour lancer des roms supernes ou nintendo 64 (il y en a d'autre)
Un autre homebrew de la team wiigen (ex gamergen avait développer Sciifii pour hacker la Wii pour les neophite comme toi)
d’ailleurs après l’installation d'HBC, bootmii et dump de Nand c'est ce dernier que l'on va utiliser
pour installer le priiloader et deux cIOS pour le support des jeux Wii sur USB.

apres on installera un loader USB > wiiflow
l'homebrew Nintendont si tu veut jouer au jeux gamecube

et les plugin pour wiiflow pour les emu que tu souhaite utiliser

Un homebrew c'est un dossier avec trois fichier qui se colle sur la SD


ohlalalalala....... merci merci merci bcp pour tout cette aide. :!: :!: :!:

mais sinon , pour être certaine, clairement , étape par étape, j'essaye de tout mettre en ordre dans ma tete :lol: je dois :

1er et 2e: letterbombe et bootmii
http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-1 (Ca j'ai bien saisi)

Ensuite,
3e
une fois bootmii fait (si réussi en boot2) je dois sauvegarder ce nand avec la carte SD qui aura servi pour le faire, selon ce tuto http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
la sauvegarde se fait toute seule si j'ai réussi en boot2 et sinon en ios, je dois le faire manuellement selon le tuto ? c'Est ca ?

Selon le tuto on dirait quil y a des risque a faire la restauration en IOS... :?

Bref, un coup que cette sauvegarde est faite sur la carte SD, je dois garder cette carte SD quelque part si jamais j'ai besoin de l'utiliser, ou bien je peux stoqquer les fichier sur un disque dur pour libéré cette meme carte si j'en ai besoin pour autre chose!?

4e ??? on va mettre wiigen, wiiflow et ses pluggings
(Quand je serai rendu a cette étape je ferai appel a toi pour les tuto de ces trucs a faire)

hihi l'insécure en moi doit tjrs faire des récapitulatifs pour bien saisir :) :lol:
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Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: Problème Wodejukebox wii
Myriam Simard Wrote:

http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-2
''Maintenant que vous avez effectué ces manipulations, vous disposez de la Chaîne Homebrew et de Bootmii, nous ne pouvons cependant que vous conseiller d'effectuer une sauvegarde de votre NAND.''

Quand je relis la fin du tuto, le bootmi c'Est ca qui est la protection du NAND ?? est ce que jai bien compris?
Parce que lorsque je li le texte on dirait que c'est pour sécurisé la wii, mais quand on arrive a la derniere phrase, il conseil de faire la sauvegarde de la NAND... c'était pas sa bootmi pour le nand?!! :idea:


bootmii te servira a faire la copie de lamemoire de ta Wii (nand) c'est aussi celui la qui peut reinjecter ta copie dans la wii (en cas de soucis
Myriam Simard Wrote:
Letterbomb pour hacké, et le bootmi pour la sauvegarde du nand?! Sinon c'est comment qu'on fait cette sauvegarde là?


http://www.gamergen.com/tutoriels/tuto- ... i-114182-1
Myriam Simard Wrote:
Et pour les roms snes , le loader usb c qqch en plus que je dois installer pour lire les iso nses ?
On peut faire la meme chose avec les iso n64? C'est un hack supplementaire a faire a la wii ?
Je suis pas certaine de comprendre... on peut faire plusieurs hack sur une meme console...


tu va installer l'homebrew channel cette une chaine qui donne acces au homebrew
https://fr.wikipedia.org/wiki/Homebrew

Parmis ces homebrew tu a les emulateurs pour lancer des roms supernes ou nintendo 64 (il y en a d'autre)
Un autre homebrew de la team wiigen (ex gamergen avait développer Sciifii pour hacker la Wii pour les neophite comme toi)
d’ailleurs après l’installation d'HBC, bootmii et dump de Nand c'est ce dernier que l'on va utiliser
pour installer le priiloader et deux cIOS pour le support des jeux Wii sur USB.

apres on installera un loader USB > wiiflow
l'homebrew Nintendont si tu veut jouer au jeux gamecube

et les plugin pour wiiflow pour les emu que tu souhaite utiliser

Un homebrew c'est un dossier avec trois fichier qui se colle sur la SD
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Myriam Simard
Re: Problème Wodejukebox wii
roukxwel Wrote:Oui j'etais en train d'editer mon poste donc ti peut me relire :mrgreen:


J'ai bien vuu :D

Donc j'ai télécharger la mise a jour de la wode, je l'extrait du fichier RAR pi je la met sur ma carte SD (en FAT) c'Est bien ca ? et je la met dans ma wode et attend que la mise a jour se fasse, c'est bien ca ?

et apres je fais ce tuto ci?

http://www.gamergen.com/tutoriels/insta ... b-114186-1

C'est bien ca ??!

Quand ces deux choses seront faite, je devrais faire le NAND ?! Est ce bien compliquer? Je devrais y arriver moi meme ?


Aussi je me demandais est ce quil est possible de faire jouer des roms de super nintendo sur une wii ? Des roms de gamecube est ce que ca existe aussi? Ou ce sont des jeux trop anciens lol
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